来自英国的网站让玩家们选择20个今年圣诞节他们最想购买的游戏。圣诞节向来都是游戏旺季,所以那时候扎堆的大作也特别的多。剧估计,这20部大作的总销售额估计能达到3.2亿欧元!


当然,正因为是圣诞节,因此朋友、家庭这两个游戏毫无疑问占了重要因素,大家也可以在接下来的榜单中一窥究竟。


除此之外,自然就是核心游戏占据的榜单了,诸如《使命召唤》,《FIFA》,《荣誉勋章》,《极品飞车》等游戏绝对会取得大卖,值得一提的还有全新游戏《羞辱》。


为什么大家都急于抢占圣诞市场?很简单,去年的圣诞大战前五名(FIFA12,现代战争3,战地3,舞力全开3)共卖出了2.69亿欧元,占第四季度所有游戏销售额的37%!怎么样,以下游戏有没有让你有了买正版的冲动呢?


据外媒报道,三星上月公布的首款可折叠智能手机定价可能会超过1万多人民币,但根据三星方面的说法,这款手机的销售目标并不是主流的年轻消费者,而是中年且有稳定工作的专业人士。
上个月初,三星终于三星公布了自家第一款可折叠智能手机。不过,三星没有给大家透露任何关于这款手机的其他详细信息,比如名字、发布日期或详细价格,因为这只是一款快速展示的原型机。尽管如此,大多数人都感受到了这款设备的与众不同,而且有很多报价消息认为这款机子可能会卖到人民币
1 万多元起步。
最近开始有消息称,三星这款昂贵的可折叠手机本来就不是为普通消费者准备的,更准确的说,三星并不希望它马上成为主流,销售目标不是年轻、有影响力的消费者。相反,三星的将其重点放在已经中年并且有工作的专业人士身上,因为只有那类人群有能力这款手机瞬间砸下五位数的钞票。
瞄准中年“油腻男”?三星可折叠手机目标不是年轻人
据韩国新闻媒体 The Bell 报道,三星对自己的可折叠智能手机的销售计划有所变更,因为三星对其有了新的认识。
首先,韩国电子巨头三星会考虑将这款可折叠手机视为一款限量版产品,更大程度上是为了打造公司创新的光环而已,而暂时不会把它定位为智能手机领域的“下一件大事”。在三星计划中,首批生产数量仅为
100 万台。
与此同时,三星将瞄准非主流消费人群,也就是年近、达到或超过 40
岁的专业人士。因为这些人有钱购买高端产品,而且这种这种设备可能也将极大地提高他们的生产率。
很显然,这与早期报道形成了鲜明对比。之前的报道认为,三星将这款设备视为其智能手机部门十分重要的新篇章。还报道认为,苹果也将在全球范围内发布类似的
iPhone,并将每年都会推出可折叠手机的更新版本,就像其他 iPhone 一样。至于其他手机厂商,包括 LG 、OPPO
和华为目前也在准备可折叠手机,只等正式发布。
无论如何,有真机问世了才是王道。不出意外的话,在 2019 年 2
月年度新旗舰发布会上,三星首款可折叠智能手机也随之公布。有消息认为,届时该设备将会命名为 Galaxy F,归属于三星一个全新系列的智能手机,将于 3
月开始铺货。


很有可能,在明年龙年春节前最新面市的新版 “”游戏当中,将出现“中国龙”元素。近日,同济与“愤怒的小鸟”开发商ROVIO公司共同成立 “同济-ROVIO设计工作室”,记者从校方相关人士处获得了这一消息。这间工作室还是该公司在芬兰总部之外开设的第一家工作室。


近年来,无论在苹果iPhone,还是在Andriod智能手机当中,“愤怒的小鸟”一直都是最受欢迎的游戏之一。同济校方的工作人员介绍,这款游戏目前打算进军国内的手机游戏市场,同济大学中芬中心正好可以为他们提供这样的平台。在双方成立 “同济-ROVIO设计工作室”之后,ROVIO公司可以为师生提供成熟的游戏设计经验和商业运作案例,而同济师生也可以为ROVIO公司提供工作平台和种种创意。不过,“中国龙”的形象还是由ROVIO公司设计并最终定稿。


近日,ROVIO公司还在同济中芬中心和师生进行当面交流,为中国龙年“愤怒的小鸟”搜集创意,内容包括游戏、动画、实体产品、连环画、书籍等相关设计理念的提出和商定,几乎涵盖所有商业领域。除了中国龙之外,还希望能在“愤怒的小鸟”游戏中加入更多的中式角色和中国元素,总裁彼得·维斯特巴卡说,“龙”这个主题不仅对游戏,对动画以及实体产品也很关键,他们目前正在为龙年寻求设计灵感和理念。


本月中,微软的Games for Windows Live游戏平台除了联网游戏功能外,还将成为一个完整的游戏分发平台。微软已经宣布,将于12月15日开放“Games on Demand”游戏点播功能,相当于开启一个在线游戏商店,用户可以在线购买和下载完整版的大型游戏,类似于目前流行的Steam平台。


Games for Windows Live游戏商店将接受“Microsoft Points”点数购买或信用卡支付。购买后,玩家即可凭帐号随时随地下载游戏运行。首批上线的游戏包括《生化危机5》、《红色派系:游击战》、《战场:太平洋战役》和两款休闲作品《Osmos》和《粘粘世界》。之前只有Windows Vista Ultimate版才能下载的Ultimate Extras游戏《Tinker》则将在该平台提供免费下载吸引用户。


Xbox 360版的Games on Demand游戏商店今年8月开业,首批共有24款游戏,目前其用户数量正在迅速增长当中。微软已经看到了这种数字销售模式相比传统物理介质的优势,自然不会放弃将它转移到PC平台上的努力,尤其是在PC上已经有Steam这样成功典范的情况下。


ATLUS旗下RPG名作《》自发售以来获奖无数,口碑销量双丰收,今天一款以游戏中天才少女佐苍双叶为原型的精美手办公开!部分零件可组合,定价14800日元(900人民币)。


游戏中的佐苍双叶是位有着超乎常人的计算能力与编程能力的少女,而这款手办将天才少女的睿智和性感还原的淋漓尽致。


佐苍双叶手办为 1:7比例,全高含底座23cm,角色的高科技风镜和可爱眼镜都可以随意配置,正常版定价14800日元(900人民币),而同时亮相的还有搭载发光单元的限定版,定价17500日元(1050人民币),喜欢的玩家可以酌情选择。


在《神秘海域4》跳票到2016年之后,索尼想让玩家在玩《神海4》之前先重温一遍三部曲。最近开发商Bluepoint Games展示了《神秘海域:德雷克合集》在PS4上的画质表现。下面是外媒带来的照片模式下实际游戏截图。


《神秘海域:德雷克合集》收录了《神秘海域》1-3代游戏,每个游戏都是1080P/60FPS标准在PS4上运行。升级版游戏带来更好的光照效果,更高分辨率贴图和人物模型。另外还加入了新的特性,比如照片模式和新的奖杯。


下面是《神秘海域3》树木贴图截图在PS3和PS4上的对比,除了分辨率提升外,感觉没有太大的差别。


《神秘海域:德雷克合集》将于2015年10月8日发售,PS4独占,共44.46GB。游戏被评为T级:流血、粗口、暗示主题、暴力和抽烟画面。


SEGA终于将《》搬上PC平台,虽然这距离游戏发行已经过去8年时间,但对于很多垂涎贝优妮塔已久的玩家来说,这可能是他们第一次真正意义上接触贝姐,那PC版《猎天使魔女》比多年前的PS3版《猎天使魔女》画面进步了多少呢?


Candyland一如既往的带来了《猎天使魔女》画面对比视频,选择了《猎天使魔女》PS3版进行对比。《猎天使魔女》PS3版其实还是受到了很多诟病,掉帧尤其严重,此次PC版支持4K分辨率、稳定60FPS,还有SSAO、抗锯齿、各向异性过滤等更多的画面选项,进步很大。


视频中三个对比画面从左至右分别为PS3/PC 1080P/PC 4K,差距还是非常大的,肉眼可见的锯齿细化等众多进步。


8月12日今天,Switch版《塞尔达传说:织梦岛》最新新旧版对比演示公布,有玩家将近日官方放出的迷宫落石战斗场面和经典旧版做了对比,一起感叹下画面进步后的乐趣吧。
画面进化乐趣依旧!《塞尔达传说:织梦岛》新旧版战斗演示
·《塞尔达传说:织梦岛》原本是1993年在GB平台发售的作品,本作原本是SFC《塞尔达传说:三角力量》移植项目,在开发过程中改为全新的剧情和设计,变成了玩家口中评价极高的系列作品之一。
·《塞尔达传说:织梦岛》最新新旧版战斗演示:


《虚幻竞技场2007》(Unreal Tournament 2007)是以目前业界最先进的新一代Unreal 3.0 Engine引擎,画面自然会有突飞猛进的震撼,而且因为游戏进化幅度太大了,所以跳过了2005、2006的年份,直接以《虚幻竞技场2007》来命名,由此可见这款游戏超级进化威力。而进化不光只有超震撼的游戏画面表现,在游戏关卡的安排、对战内容的强化、各种武器的设计、游戏平衡度的调整等方面都费尽心力,希望能作出让老玩家满意、新玩家惊艳的最新作品。


新一代Unreal 3.0 Engine引擎威力强悍,甚至能让游戏画面同时呈现数百万个多边形,以及相当复杂的光影效果、物理运算等特性,所以营造出来的游戏画面非常惊人,如目前公布的画面,身穿军方的黑人不但五官表情神似真人,而且连上的皮肤毛孔、皱纹甚至是胡渣都是跟跟分明,连帽子也有编织纹路的效果。而在机械的3D模组制作上也营造出生锈、斑剥的金属厚重感觉,不装饰人物身上的金属装甲、各种枪械与交通工具的金属质感,以及复杂的大环境光影投射技术、凹凸贴图效果…等,都让虚幻竞技场2007的游戏画面让人惊讶不已。


除了画面上的改良外,本作也将会有很多新的游戏系统,以及更聪明的电脑AI设计,游戏制作小组尝试给游戏中的机器人更为人性化的性格特征。在单人游戏中玩家仍然是一个小队队长,可以率领作战小队进行战斗,游戏中的每个队员都有独特的电脑AI,队员彼此之间的互动成分将会更高,甚至还会以火力掩护、包抄攻击…等战术进行作战,或是提醒玩家有敌人接近…等,让游戏更有亲临战场的紧张感。


一群S.T.A.L.K.E.R战士在第一次到达切尔诺贝利核电站原址之后,引发了一场地壳变动的巨大灾难,一股不规则的能量变动席卷了这个区域。到处都充满了危险,充斥着不规则的能量变化。S.T.A.L.K.E.R相继死在这片迷失的区域上。同时一块新的区域在这些变动之后出现了,其仍是充满了不稳定性。


S.T.A.L.K.E.R已经知道先前的大规模行动破坏了这个区域脆弱的平衡。于是S.T.A.L.K.E.R开始迁怒于这个新的区域,但是那里已经没有了敌人,到处都是自己人,一场内部的斗争也就此拉开了序幕。


游戏的主角是一名夹在两股势力当中的一名普通雇佣兵。主角需要在整个事件中扮演关键的角色,将S.T.A.L.K.E.R组织重新变成起建立初衷的样子。


在新区域的里面有什么样的东西在等待着S.T.A.L.K.E.R?玩家在新的地形中将面临怎样的新挑战?为什么新区域里这样巨大的灾难?为什么区域发生了变化?怎样维持原先的稳定?所有的答案都将在《S.T.A.L.K.E.R:晴空》中揭晓。